文中は敬称略とさせていただきます。
岡山にあるPBMの会社、新システムてんこ盛りのPBM「風雲涌起」を開始するが、第5回目でストップ。また再会するも未だに第6回が送られてこない。(執筆:タコ)
(1999,4,4)
テラネッツのマスコットキャラ。「しろやぎさんからお手紙ついた、くろやぎさんたら読まずに食べた」の「やぎ」。しろやぎ、くろやぎの他にも「梅さん」などがいる。やぎネットの略称として使われる場合もある。
(1999,4,4)
郵便事故のこと。
(1999,4,4)
テラネッツが運営していたパソコン通信。入会するとリプレイ発送状況がわかったり、電子メールによるリプレイ発送サービスがあったり、Q&Aコーナーに直接投稿できたりというメリットがあったらしいが、筆者は入会していないので詳しくはわからない。インターネット上にWEBページを持ったことにより役目を終え、終了した。
(2001,02,08)
それまで同人サークル単位で行われていたメイルゲームを商業として運営した会社。「ネットゲーム88」が最初の作品。以降、遊演体のメイルゲームは「ネットゲーム」と呼称されている。「ネットゲーム98:星空までは何マイル」を最後にメイルゲーム業界から撤退。(執筆:命知らず一号)
聞いた話だとここはプレイヤー間の競争が激しいところだったようだ。ストーリーよりもゲーム性を重視していたらしいということで、如何に情報を集めるかがポイントであったらしい。メイルゲームから撤退するということで、プレイヤーがどこに流れるかも注目されている。(執筆:阿部市英夫)
(1999,4,4)
遊演体が「星空までは何マイル?」を最後にメイルゲーム業務から撤退した事に伴い、同社のゲームのみに参加していたメイルゲーマーの多くが、新たな参加先を求め、他企業/同人メイルゲームに流入した。これらの人を指す俗称である。多くは、遊演体の元マスターが多く在籍する、エルスウェアの第1作「海賊王女の凱旋」開始を待っていると思われる。(執筆:ジャンキー)
(1999,4,4)
郵便が郵政省側の何らかの理由で届かない、遅れるという事態を表す。運営側からの郵便が事故にあった場合は、時間こそかかるが再送も出来るのだが、プレイヤー側からの郵便が事故に遭うと遅刻や未着扱いとなってしまう。中には間違って海外便に紛れてしまったあげくようやく届いたこともあり、消印はしっかり間に合っているのに未着となってしまったという悲惨な話もあるそうだ。
(1999,4,4)
PBMのエーアイ・スクウェアでの呼び名。ネーミングからは派手な行動重視のように感じられるが、必ずしも戦闘メインというわけでもない。「蒸熱狂奏曲」「弾銃(GUN)追争曲」「斬影夜葬曲」と、ゲームのタイトルに単語、音楽用語に別の漢字を当てたものを使うというパターンで、入力中に間違えやすくてちょっと面倒であったのだが、4作目は「Wiz☆Tales」となり、パンフレット等にも「郵便冒険活劇」とは書かれていなかった。ただしマニュアルの背表紙には「郵便冒険活劇」の文字があり、また、イベントでスタッフに確認したところではやはり「郵便冒険活劇」であるとのことである。
(2001,02,08)
クレギオン#6「ユニヴァース・エンド」のファイナルイベントは東京ディズニーランド前集合、即解散して2次会というものであったが、なんと当日は雪であった。事前の予約も不要の一日イベントであり、参加者数はマスター含めても両手両足で何とかなるほどであった。が、それだけに参加した面々にとってはなかなかに充実した内容になったのは確かであろう。なお筆者も参加している。
(1999,4,4)
超自然の存在で通常とは違う力を持つが、総合的にはPCやNPC程度の力となっている場合が多く、実際にPCとして使えるゲームも数多い。狭い意味では羽の生えた小人型のものを指すことも多い。邪悪な存在とされるものは妖魔と呼ばれることもある。
(1999,4,4)
人間とは違う力を持ち、邪悪な存在のもの。妖精の一種とされることも多い。PCとして使えることもあるが、敵役として行動するのはいろいろと難しい面も多い。
(1999,4,4)
リアクション、リプレイ、テイル等の要点をまとめること、及び、まとめたもの。WEB上での全文公開を認めていない会社がほとんどなので、内容を紹介する場合は部分抜粋にするか、要約するかとなる。WEB上に公開するつもりが無くても、要約することで内容の把握がより確実になるので作ってみるのもいいだろう。交流の際にリアクション等のコピーといっしょに送るのも相手が内容を把握しやすくていいかもしれない。
(1999,4,4)
東京にある大手新聞社系列の遊園地に付属する施設。ホビーデータのイベントでよく使用される。合宿所のような造りで(合宿所なのかもしれない)、6人部屋、8人部屋で寝床も布団か造り付けのベッドであるが、ブランチごとに小部屋で集まることができる、うまく交渉すればグループで部屋をひとつ使えるなどのメリットもある。特にブランチ毎の小部屋は他に邪魔されず声が通るという利点があるが、参加人数が少ないと大変寂しいものがある。また、複数参加している場合に移動が少し面倒になる。内部の自販機やコピー機は割高であるので事前に準備していくのがお徳。食堂の食事はそれほど評判がよくないので食料も用意していく人もいる。
なお’99年のテラネッツの東イベはここで行われたが、ホビーデータと違いイベントは基本的にホールで行い、小部屋は宿泊用に使われた。ホビデのやり方に慣れているともったいないような感じを受けてしまったものである。
(1999,9,25)