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投稿先:abeshi-h@hm.aitai.ne.jpPBMの多くはゲーム期間が約一年=10ヵ月であり、ゲーム内での時間も同じとされているが、その間に戦争が起きて、終わってしまうことを皮肉っていう言葉。言葉の由来は有名なアニメから。ただし1ターンを数ヵ月に設定したり、ゲーム期間が違っていたり、以前から続いている戦争の終盤とされていたりと当てはまらないものも多い。
(2001,02,08)
システムとしてPC同士に対立する陣営が設定されている場合、そのゲームは「対立型ゲーム」と呼ばれる事が多い。どのようなゲームであっても他のPCと敵同士になることはあるが、対立型では敵同士になることが前提となる。このためPC同士の争いから参加者同士の争いに発展する事もあり、問題となる事も多い。交流相手に情報を渡したり、対立するそれぞれの陣営にPC登録していたりしてスパイ扱いされることもあるようだ。「PCと参加者は別人である」ことと共に「PCの行動に責任を持つ」ことを忘れないようにしたい。
(2001,02,08)
PBMもすでに10年以上、さまざまな団体で運営され、用語の違いやいろいろなスラングも生まれています。それを集めて紹介したら面白いのではないかという考えからこの辞典をはじめました。ですが、わたしもすべてのゲームに参加しているわけではありません。ぜひとも皆様のご協力をお願いいたします。
用語の解釈には多分に執筆者の私見が入っているかと思います。「辞典」としては省くべきなのかもしれませんが、参加者の素直な感想であると思っていただけると幸いです。
基本的には特定のゲームだけでしか通用しない話題は控えたいと思っていますが、特に面白いエピソード、長期のシリーズ物などは取り上げています。
*この辞典は各運営団体とは無関係の個人および協力していただいた方々によって作成されているものです。公式のものではありませんし、各運営団体の解釈と異なる場合もあるかもしれませんがご容赦ください。